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DSA Solo Abenteuer

Neben dem Grundregelwerk des Schwarzen Auges und dem Aventurischen Almanach des Schwarzen Auges benötigt man nichts weitere um in der Welt des Schwarzen Auges spielen zu können. Außer natürlich Abenteuer. Und während man in den Gruppenabenteuern mit seinen Freunden gemeinsam die Abenteuer besteht spielt man ein Soloabenteuer für sich alleine. Man benötigt nichts weiter als das Abenteuer und einen Helden. Dieser ist oft jedoch als Archetyp dem Abenteuer beigefügt.

Unsere Top Soloabenteuer

Wie funktioniert ein Soloabenteuer genau?

Ein Soloabenteuer beginnt man mit seinem eigenen Charakter und liest sich die Vorgeschichte des Abenteuers durch und kommt dann in den Abschnitt eins. Dort erhält man verschiedene Optionen, die man wählen kann und folgt praktisch den Abschnitten, immer nach seiner eigenen Wahl. Daraus ergibt sich eine in sich abgeschlossene Geschichte, die bei erneutem Spielen wieder ganz anders verlaufen kann. Das geschieht dadurch, dass man ja in vielen Abschnitten eine andere Wahl trifft oder Proben anders verlaufen. Zum Beispiel gibt es in einem Abschnitt, in dem man sich in einem Raum befindet die Wahl durch verschiedene Türen (Norden, Westen und Süden) zu verlassen. Jede dieser Türen führt zu einem anderen Abschnitt und somit zu anderen Ereignissen, wie das Abenteuer weiter geht.

Ein Soloabenteuer ist ein schöner Zeitvertreib, wenn man sich mit Aventurien beschäftigen möchte und die Gruppe keine Zeit hat um gemeinsam Abenteuer zu bestehen!

Was unterscheidet ein Solo-Abenteuer Pen und Paper von Online Spielen?

Ein DSA Soloabenteuer wird alleine gespielt. Man hat ein Abenteuerheft in der Hand, seinen Helden vor sich auf dem Tisch und Würfel und Stifte dabei. Beim Onlinespielen wird entweder, je nach Spiel, alleine oder zu mehreren gespielt. Aber am Computer und online.

Aktuelle Soloabenteuer der 5. Edition des Schwarzen Auges sind der rote Schlächter, der Vampir von Havena und die Verschwörung der Magier. Aus den vorhergegangenen Regelsystemen gibt es aber natürlich weitere gute Abenteuer. Zuerst genannt soll hier die Trilogie sein: Die Schwarze Eiche, Rückkehr zur Schwarzen Eiche und im Griff der Schwarzen Eiche.

Aber auch Klassiker wie der Quell des Todes, das Schiff in der Flasche oder Nedime, die Tochter des Kalifen sind in ihren Geschichten immer noch sehr gut. Wenngleich leider auch vergriffen.

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